Permafrost의 생존은 여섯 개의 게이지로 돌아갑니다. 다섯 개의 스탯과, 지금 자신에게 작용 중인 효과를 알려주는 효과 목록입니다. 이 Permafrost 생존 및 온기 가이드에서는 각 게이지와 그것이 0이 되었을 때 벌어지는 일, 초반에 중요한 세 가지 온기 공급원, 그리고 수면이 온기에 달려 있는 이유를 차례대로 살펴봅니다.

여섯 개의 게이지

다섯 개의 핵심 스탯 옆에 효과가 있습니다. 효과는 현재 자신에게 적용된 버프와 디버프를 모아 보여줍니다.

게이지추적하는 것0이 되면
체온추위에 대한 저항력입니다. 기온이 의복이 견디는 수준보다 낮으면 줄어듭니다.따뜻해지거나 죽을 때까지 건강 피해를 받습니다.
건강생명입니다.사망합니다.
허기식량입니다.부정적인 효과가 나타납니다.
기력수면에 대한 필요입니다.너무 낮으면 생존 능력에 영향을 주므로, 가능하면 매일 잠들어야 합니다.
스태미나달리기와 비슷한 행동에 소모되는 단기 에너지입니다.재충전될 때까지 해당 행동을 할 수 없습니다.
효과게이지가 아니라, 인벤토리 화면 왼쪽 상단에 표시되는 버프와 디버프입니다.디버프에 커서를 올리면 해제 방법을 알 수 있습니다.

정확한 온도와 감소 속도, 의복 저항 수치는 Unconfirmed (verify in-game) 상태입니다.

체온과 세 가지 온기 공급원

체온은 추위에 대한 저항력이며, 하룻밤을 버틸 수 있는지를 결정하는 게이지입니다. 초반을 지탱하는 공급원은 세 가지입니다.

  • 모닥불과 벽 횃불. 이 게임에서 벽 횃불은 실제로 열을 제공하므로, 벽에 걸린 횃불은 장식이 아니라 진짜 온기 공급원입니다.
  • 정착지. 일부 정착지는 그 안에 있는 동안 체온이 더 이상 줄지 않을 만큼 따뜻합니다.
  • 의복의 품질. 불과 은신처에서 떨어진 야생에서는 입고 있는 옷의 품질이 게이지가 떨어지지 않게 막아줍니다.

수면은 온기에 달려 있습니다

충분히 따뜻하지 않으면 잠들 수 없으므로, 잠드는 자리 근처에 피워둔 불은 밤에 반드시 필요한 조건입니다. 기본 준비는 거점에 장작을 비축하는 것이며, 밤중이 아니라 어두워지기 전에 모아두어야 합니다.

추위 시스템의 작동 방식

개발진은 추위를 진정한 적이라고 표현하며, 추위는 동상, 폭풍, 스며드는 한기라는 세 가지 형태로 나타납니다. 폭풍은 기온을 끌어내리고 야외에서 안전하게 할 수 있는 일을 줄이며, 스며드는 한기는 방어가 조건에 못 미칠 때 체온을 조금씩 빼앗고, 동상은 너무 오래 밖에 있을 때 찾아옵니다. 체온은 피해를 입히기 전에 먼저 줄어들기 때문에 이 게이지가 조기 경보 역할을 합니다. 체온이 떨어지기 시작한다면 지금 서 있는 곳에 비해 의복이 부족하다는 뜻입니다.

실전 하루 계획

  • 아침. 식사하고, 효과 목록에서 활성화된 디버프를 확인해 해제할 수 있는 것은 해제한 뒤, 어디로 갈지 계획합니다.
  • 낮. 날씨가 가장 좋을 때 밖으로 나가 수집하고 사냥하고 탐험합니다.
  • 저녁. 어두워지기 전에 장작을 가지고 돌아와, 잠들 장소에 불을 피웁니다.
  • 밤. 따뜻하게 잠들고, 피워둔 불이 밤을 넘길 수 있게 합니다.

이 순환을 반복하면 게이지는 원하는 위치에 머뭅니다. 저녁 장작 모으기를 건너뛰면 밤 전체가 무너집니다.

아직 확인되지 않은 것

정확한 온도와 감소 속도, 의복 저항 수치는 Unconfirmed (verify in-game) 상태입니다. 이 사이트는 아이템 이름, 지도 지역 이름, 퀘스트 이름, 제작 조합표도 게재하지 않습니다. 해당 데이터가 이 사이트가 참고한 출처에 없기 때문입니다.

다음에 읽을 글

출처