Permafrost 的联机是合作玩法。SpaceRocket Games 将本作描述为“1 至 4 人共生合作生存”:可以单人游玩,也可以与最多 3 位好友一起活下去。Steam 页面把在线合作列为与单人游戏相互独立的一项功能,同一页面上的抢先体验 FAQ 也写明,最多 4 人的合作联机在当前版本中已完整实现并可正常运行。
开发者的实现情况
一个房间最多容纳 4 名玩家,而合作并不会让世界变简单。无论你独自一人还是组队,同样的寒冷、天气和物资稀缺都照旧生效。
其余部分原样沿用。你扮演一名 Rook:一名有重建技能、却几乎没有野外经验的工程师,被一位失联已久的朋友发来的无线电信号引入这个冰封的末日世界。玩法循环是探索冰封城市与荒野、在残酷天气中活下去、穿行于各派系控制的领地、狩猎、搜集、制作,并搭建庇护所网络。开发者称寒冷才是你真正的敌人。
进度推进靠探索解锁,而不是靠货币:修复废弃的庇护所、修好坏掉的机器、回收脆弱的技术,才能继续深入。组队可以分担这些地图上的工作,但天气不会因此改变。
合作改变的是准备方式,不是难度
单人时,一名玩家既要让火不灭、把柴火囤起来、保证食物不断,还得挤出时间向前推进。组队则可以把这份负担拆开,而不是让它叠加。
- 庇护所网络。 进度推进要依靠修复废弃的庇护所,所以组队可以在一条路线上维持多个安全点,而不必每晚都退回同一个基地。
- 分工负责。 一名玩家负责火和柴火供应,一人狩猎,一人搜集,一人向前侦察。寒冷对所有人依然一视同仁。
- 各展所长。 在荒野中,衣物品质决定了你的温度下限,所以穿得最好的玩家可以走得最远,其余人则在更靠近热源的地方干活。
- 狗伙伴。 从废墟中救出的狗会向前侦察、预警危险并驮运物资,替那个本来要背下所有东西的人分担重量。
4 人队伍的推荐分工
这些是要分配的任务,不是游戏内的职业:Permafrost 并未公布职业列表,所以请把这张表当作划分同一套系统的方式。
| 角色 | 主要工作 | 它保障了什么 |
|---|---|---|
| 基地看守 | 保持火不灭、囤积柴火、让睡觉的地方保持温暖可用 | 所有人的精力,因为睡觉首先需要温暖 |
| 猎人 | 保证食物不断,让饥饿值不会掉到零 | 防止饥饿见底后出现的负面效果 |
| 搜集者 | 搜集并制作,为建造图纸和配方提供材料 | 装备品质,它决定你的温度下限 |
| 侦察者 | 向未探索的区域推进,并记住回家的路线 | 时间,因为探索才是进度的门槛 |
你们的第一次联机
- 先选定一个基地并优先储备物资。有柴火和点着的火,才睡得着,而睡得好才能继续使用精力。
- 出发前先商量好谁带什么。冲刺会消耗体力,所以谁都不该超载着冲回家。
- 尽早离开起始区域。那里相对安全,但如果你不继续前进,食物很快就会耗尽。
- 第一晚围绕温暖来安排。如果找到温暖到足以让体温停止下降的聚居地就用它,找不到就退而搭篝火。
- 暴风雪来临时分散开,而不是一起朝同一个方向硬推。
- 组队一起查看状态效果。它们位于物品栏界面的左上角,把鼠标悬停在某个负面效果上,就能看到解除它的办法。
仍未确认的内容
接下来读什么
来源
- Steam 上的 Permafrost : 商店功能、抢先体验 FAQ 以及关于合作的说明。
- Permafrost 新手指南(TechRaptor) : 数值、温暖来源、睡眠需求和起始区域建议。
