Permafrost 的連線合作就是合作玩法。SpaceRocket Games 將本作形容為「共生式的 1 至 4 人合作生存」:可以單人遊玩,或與最多 3 名好友一起生存。Steam 頁面把線上合作列為與單人遊玩各自獨立的特色,而同一頁面的搶先體驗 FAQ 也指出,目前版本已完整實作最多 4 人的合作連線,而且功能正常。
開發團隊實作了什麼
一場連線最多容納 4 名玩家,而合作並不會讓世界變得簡單。無論你是獨自一人或身處團隊,同樣的寒冷、天氣與物資稀缺都一體適用。
其他部分則完全延續不變。你扮演一名 Rook:擁有重建技能、卻幾乎沒有野外經驗的工程師,因為來自失聯多年好友的一則無線電訊號,被捲入冰封的末日後世界。遊戲循環是探索冰封城市與荒野、在嚴酷天氣中求生、穿越派系控制的領地、狩獵、搜刮、製作,並建立庇護所網絡。開發團隊稱寒冷是你真正的敵人。
進度取決於探索而非貨幣:修復廢棄庇護所、修理損壞的機械、回收脆弱的科技,才能推進到更深處。團隊能分擔這些地圖上的工作,但天氣無法分擔。
合作改變的是準備方式,而不是難度
單人遊玩時,同一名玩家必須讓營火不熄、柴火有存量、食物不間斷,還得擠出時間往前推進。組隊則可以把這份負擔拆開,而不是層層疊加。
- 庇護所網絡。 進度建立在修復廢棄庇護所的基礎上,因此團隊可以沿著路線維持多個安全點,而不必每晚都退回同一個基地。
- 分工負責。 一名玩家負責營火與柴火供應,一人狩獵,一人回收物資,一人向前偵察。寒冷對所有人的影響仍然完全相同。
- 發揮彼此的長處。 衣物品質是你在荒野中的體溫下限,因此裝備最保暖的玩家可以走得最遠,其他人則在靠近熱源處活動。
- 狗夥伴。 從廢墟中救出的狗會在前方偵察、警告危險並運送物資,讓原本得扛下所有東西的人減輕負重。
四人團隊的建議分工
這些是要分配的職務,而不是遊戲內職業:Permafrost 沒有公布職業清單,因此請把這張表視為劃分同一套系統的方式。
| 角色 | 主要職務 | 保障什麼 |
|---|---|---|
| 基地留守 | 讓營火持續燃燒、囤積柴火,維持睡眠點溫暖可用 | 所有人的能量,因為睡眠必須先有溫暖 |
| 獵人 | 確保食物不中斷,讓飢餓永遠不會歸零 | 避免飢餓歸零後開始出現的負面效果 |
| 回收者 | 搜刮與製作,供給建築藍圖與配方 | 裝備品質,也就是你的體溫下限 |
| 偵察兵 | 深入未探索的區域,並記住回家的路 | 時間,因為探索正是進度的門檻 |
你們的第一次共同遊戲
- 先選定一個基地並優先補滿物資。柴火存量與持續燃燒的營火是能否睡覺的關鍵,而睡覺才能讓能量維持可用。
- 出發前先講好誰帶什麼。衝刺會消耗耐力,所以不該有人超重還一路衝回家。
- 早點離開起始區域。那裡相對安全,但如果不繼續前進,食物很快就會見底。
- 把第一晚的重心放在保暖。如果找到溫暖到能讓體溫停止下降的聚落就利用它,找不到就退而依靠營火。
- 暴風雪來襲時分頭行動,而不是所有人一起朝同一個方向硬推。
- 團隊一起檢查狀態效果。它們位於物品欄畫面的左上方,把游標移到負面狀態上就能知道該如何解除。
目前仍未證實的部分
接下來讀什麼
資料來源
- Steam 上的 Permafrost : 商店功能、搶先體驗 FAQ 與合作玩法說明。
- Permafrost 新手指南(TechRaptor) : 數值、保暖來源、睡眠需求與起始區域建議。
